讓復健遊戲跟得上時代!科大畢業生設計長者教具

聯合報 記者吳佩旻/台北報導screen.width*0.75) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.75;}” onclick=”window.open(‘http://107.182.238.98/data/attachment/forum/201710/16/12252460wejcx2688ba2xj.jpg’);” />昨天12:25 上傳下載附件 (78.89 KB)文山老人養護中心長者體驗回憶錄大富翁。 圖/灰鯨設計提供畢業於台灣科技大學工業設計系的卓思陽和鄭雅方,去年大四畢業作品「回憶錄大富翁」,一舉拿下史丹佛銀髮設計競賽全球大賽心智組首獎。兩人以此為起點,迄今已共同自創品牌「灰鯨」,並與智榮基金會合作,設計出適合長者的線上調查系統;未來兩人將持續投入銀髮產業,用年輕人的思維,為高齡社會找出口。「回憶錄大富翁」是一款長者專用復健遊戲,兩人表示受到為真實世界設計一書感動,想要做出提升人類福祉的設計。一開始目標族群設定兒童,但走訪多家照護機構後發現,長者教具更缺乏。於是兩人轉向思考,希望透過科技做出符合台灣長輩生命經驗,又能方便職能治療師使用的教具。卓思陽和鄭雅方採客製化設計,事先訪視長者及家屬,評估身體狀態、情緒反應及個性特質。大富翁地圖上一格格的房地產,用長者年輕時的照片或是喜歡的歌曲取代。遊戲玩法類似傳統大富翁,在觸控電腦上進行,除能即時記錄和評估,也讓長者復健遊戲跟得上時代。日前他們與企業合推「樂樂活大家講線上問卷」,讓長者透過電腦或平板電腦回答問題。兩人在過程中發現,長者對數位的抗拒,通常來自老化造成的視力退化、手部力氣不夠、難以準確點擊及認知理解下降,以及對數位符號不熟悉。因此他們把字放大,提高顏色對比,簡化題目,用文字取代符號說明。在過程中卓思陽和鄭雅方得到很多啟發,鄭雅方說,銀髮族其實喜歡跟年輕人說話,但他們閱歷豐富,有些既定想法,較難和新世代打成一片,年輕人需多一點耐心和技巧。「得獎不是終點,而是開始。」鄭雅方指出,創業雖辛苦,堅持初衷更不容易,未來兩人將投入更多銀髮設計專案,希望能讓灰鯨成台灣少數以長者需求為主的設計公司。他們也持續與母校合作專案,希望能傳承經驗。http://udn.com/news/story/6929/2746596==============================================================我最近有參加拜耳創新獎關於拜耳創新獎請參考:http://www.bayer.com.tw/zh/research-innovation/bayer-innovation/大致上就是提供一些解決台灣高齡化社會的解決方式這幾位年輕的創業家就有發表過類似的創業經驗最主要他們做了大多數年輕人不願從事的行業並且開發了一個全新的商機把自己的所學回饋給社會整體看下來還蠻令人感動的

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